processing编程(processing编程作品) Processing的draw是一个死循环,每次执行完background后会清除屏幕,要让几个球同时先后下落,需要每执行一次background后,重新计算每个小球的位置并画出来写了一个简单的例子如下int y1,y2void setup size。记得采纳import *import ddf...