本文作者:qiaoqingyi

去水印小程序源码springboot(去水印小程序源码个人)

qiaoqingyi 2023-01-08 1090

本篇文章给大家谈谈去水印小程序源码springboot,以及去水印小程序源码个人对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

从零开始学SpringBoot之SpringBoot WebSocket原理篇

前言:

     这节我们介绍下WebSocket的原理。

一、websocket与http

WebSocket是HTML5出的协议,也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充,可以通过这样一张图理解:

有交集,但是并不是全部。

另外Html5指的是一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据。

二、Websocket是什么样的协议,具体有什么优点

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。

HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response, 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

跟Websocket有什么关系呢?

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

Origin:

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

2.1 Upgrade 和Connection

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

这个就是Websocket的核心了,告诉 Apache 、Tomcat、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

2.2 Sec-WebSocket

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

首先, Sec-WebSocket-Key是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:你妹,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version是告诉服务器所使用的 WebSocket Draft (协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水:服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求,成功建立Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=

Sec-WebSocket-Protocol: chat

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

—————— 技术解析部分完毕 ——————

你说了这么久,那到底Websocket有什么鬼用, http long poll ,或者ajax轮询 不都可以实现实时信息传递么。

好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

三、Websocket的作用

在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。

3.1 ajax 轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) —- loop

3.1  长轮询(long poll)

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)

服务端:额。。等待到有消息的时候。。来给你(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

所以 ajax轮询 和 long poll 都有可能发生这种情况。

客户端:啦啦啦啦,有新信息么?

服务端:月线正忙,请稍后再试(503 ServerUnavailable)

客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?

服务端:月线正忙,请稍后再试(503 ServerUnavailable)

客户端:然后服务端在一旁忙的要死:冰箱,我要更多的冰箱!更多。。更多。。(我错了。。这又是梗。。)

3.2 WebSocket

通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。

一种需要更快的速度,一种需要更多的’电话’。这两种都会导致’电话’的需求越来越高。

哦对了,忘记说了HTTP还是一个状态协议。

通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP-Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。

客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)

服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTPProtocols Switched)

客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。

服务端:ok,有的时候会告诉你的。

服务端:balabalabalabala

服务端:balabalabalabala

服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈

服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)

这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?

其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的 接线员(Nginx) ,他负责把问题转交给相应的 客服(Handler) 。

本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输 identity info (鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了

至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是:不能。但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询 来 模拟出类似的效果

看完让你彻底搞懂Websocket原理

内容转自知乎:

如果觉得文字不过瘾,可以通过视频学习SpringBoot,这里给大家推荐

《从零开始学SpringBoot》视频教程链接

【  Java全栈技术分享 】,Jacky。

Springboot初始化流程解析

以上是一个最简单的Springboot程序(2.0.3版本)示例,也是我们最通用的写法,但其中其实封装这一系列复杂的功能操作,让我们开始逐步进行分析。

首先这里最重要的必然是注解 @SpringBootApplication

@SpringBootApplication 注解由几个注解复合组成,其中最主要的就是 @SpringBootConfiguration 、 @EnableAutoConfiguration 和 @ComponentScan 这三个。

其中的 @ComponentScan 是spring的原生注解, @SpringBootConfiguration 虽然是springboot中的注解,但其实质就是包装后的 @Configuration ,仍然是spring中的注解,用于代替xml的方式管理配置bean

@EnableAutoConfiguration 的定义如上,这里最重要的注解是 @Import ( @AutoConfigurationPackage 注解的实现也是基于 @Import ),借助 @Import 的帮助,将所有符合自动配置条件的bean定义加载到IoC容器中。关于 @EnableAutoConfiguration 注解后续涉及到时会再详细说明。这里我们先回到启动类的 run 方法从头分析初始化流程。

可以看到'run'方法最终调用的是 new SpringApplication(primarySources).run(args) ,这里首先创建了 SpringApplication 对象,然后调用其 run 方法

这里主要是为 SpringApplication 对象进行初始化,这里要专门提一下的是 webApplicationType 和 getSpringFactoriesInstances 。

它用来标识我们的应用是什么类型的应用,来看一下 deduceWebApplicationType() 方法的实现

其返回值是 WebApplicationType 类型的枚举类,其值有 NONE 、 SERVLET 、 REACTIVE 三种,分别对应非WEB应用,基于servlet的WEB应用和基于reactive的WEB应用。

这里的核心是 SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames(type, classLoader) 方法,来看一下

重点关注一下 loadSpringFactories(classLoader) 做了什么

这里的 FACTORIES_RESOURCE_LOCATION 定义为 META-INF/spring.factories ,因此该方法会扫描所有包下的该文件,将其解析成map对象并缓存到 cache 中以避免重复加载,springboot包下该文件的部分片段如下

从这里可以看出, setInitializers((Collection) getSpringFactoriesInstances( ApplicationContextInitializer.class)) 和 setListeners((Collection) getSpringFactoriesInstances(ApplicationListener.class)); 分别对应设置的是上述这些类。

解析完成后调用 createSpringFactoriesInstances(type, parameterTypes, classLoader, args, names) 处理解析结果,生成对应的实例,源码如下

这里的核心是通过 ClassUtils.forName(name, classLoader) 方法,以反射的方式生成类实例 instanceClass 。由此可以看出 SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames(type, classLoader) 的作用就是将 META-INF/spring.factories 中配置的内容进行实例化的工厂方法类,具备很强的扩展性,与SPI机制有异曲同工

的效果。

看完 SpringApplication 的初始化,接着跳回 run 方法继续分析

这里挑其中比较重要的几个方法进行分析

通过 getOrCreateEnvironment() 方法创建容器环境

可以看到 environment 存在则不会重复创建,当应用类型为servlet时创建的是 StandardServletEnvironment 对象,否则创建 StandardEnvironment 对象。

接着来看 configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs())

configurePropertySources(environment, args) 加载启动命令行的配置属性,来看一下实现

这里的 MutablePropertySources 对象用于存储配置集合,其内部维护了一个 CopyOnWriteArrayList 类型的list对象,当默认配置存在时,会向该list的尾部插入一个 new MapPropertySource("defaultProperties", this.defaultProperties) 对象。

接着来看 configureProfiles(environment, args)

这里主要做的事情就是获取 environment.getActiveProfiles() 的参数设置到 environment 中,即 spring.profiles.active 对应的环境变量。

最后来看一下 listeners.environmentPrepared(environment)

这里的 listeners 就是之前通过 META-INF/spring.factories 注册的所有listeners,后面我们先以其中最重要的 ConfigFileApplicationListener 做为例子进行分析,接着来看 listener.environmentPrepared(environment)

可以看到这里创建了一个 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 类型的事件,并且调用了 multicastEvent 方法,通过该方法最终会调用到listener的 onApplicationEvent 方法,触发事件监听器的执行。

接下来具体看一下 ConfigFileApplicationListener 的 onApplicationEvent 方法做了什么

可以看到当监听到 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 类型的事件时,调用 onApplicationEnvironmentPreparedEvent( (ApplicationEnvironmentPreparedEvent) event) 方法

可以看到这里通过 loadPostProcessors() 方法加载了 META-INF/spring.factories 中的所有 EnvironmentPostProcessor 类到list中,同时把 ConfigFileApplicationListener 自己也添加进去了。接着遍历list中所有对象,并执行 postProcessEnvironment 方法,于是接着来看该方法

这里的核心是 new Loader(environment, resourceLoader).load() ,这里的 Loader 是一个内部类,用于处理配置文件的加载,首先看一下其构造方法

可以看到这里的 resourceLoader 又是通过 SpringFactoriesLoader 进行加载,那么来看看 META-INF/spring.factories 中定义了哪些 resourceLoader

从名字就可以看出来, PropertiesPropertySourceLoader 和 YamlPropertySourceLoader 分别用于处理.properties和.yml类型的配置文件。

接着来看看 load() 方法做了什么

initializeProfiles() 进行了 profiles 的初始化,默认会添加 null 和 default 到 profiles 中, null 对应配置文件application.properties和application.yml, default 对应配置文件application-default.yml和application-default.properties,这里的 null 会被优先处理,由于后处理的会覆盖先处理的,因此其优先级最低。

接着来看 load(profile, this::getPositiveProfileFilter, addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false)) 方法

这里重点是通过 getSearchLocations() 获取配置文件的路径,默认会获得4个路径

接着会遍历这些路径,拼接配置文件名称,选择合适的yml或者properties解析器进行解析,最后将结果添加到 environment 的 propertySources 中。

可以看到这里也是根据 webApplicationType 的取值,分别创建不同的返回类型。

这里的 sources 装的就是我们的启动类,然后通过 load(context, sources.toArray(new Object[0])) 方法进行加载

来看一下 loader 是如何被加载的

经过一系列调用之后最终由 load(Class? source) 方法执行,这里比较有趣的是当Groovy存在时居然是优先调用Groovy的方式进行加载,否则才走 this.annotatedReader.register(source) 方法将启动类注册到 beanDefinitionMap 中。

这个 refresh() 方法相当重要,尤其是 invokeBeanFactoryPostProcessors(beanFactory) ,这是实现spring-boot-starter-*(mybatis、redis等)自动化配置的关键部分,后续再详细讲解。

至此Springboot的启动流程已经大体分析完了,也了解了配置文件和启动类分别是是如何被加载的,但仍有两个问题待解,一是Springboot的核心思想约定大于配置是如何做到的,二是Springboot的各种spring-boot-starter-*是如何发挥作用的,这两个问题留待后续文章继续分析。

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[Spring boot源码解析] 2 启动流程分析

在了解 Spring Boot 的启动流程的时候,我们先看一下一个Spring Boot 应用是如何启动的,如下是一个简单的 SpringBoot 程序,非常的简洁,他是如何做到的呢,我们接下来就将一步步分解。

我们追踪 SpringApplication.run() 方法,其实最终它主要的逻辑是新建一个 SpringApplication ,然后调用他的 run 方法,如下:

我们先来看一下创建 SpringApplication 的方法:

在将Main class 设置 primarySources 后,调用了 WebApplicationType.deduceFromClasspath() 方法,该方法是为了检查当前的应用类型,并设置给 webApplicationType 。 我们进入 deduceFromClasspath 方法 :

这里主要是通过类加载器判断是否存在 REACTIVE 相关的类信息,假如有就代表是一个 REACTIVE 的应用,假如不是就检查是否存在 Servelt 和 ConfigurableWebApplicationContext ,假如都没有,就代表应用为非 WEB 类应用,返回 NONE ,默认返回 SERVLET 类型,我们这期以我们目前最常使用的 SERVLET 类型进行讲解,所以我们在应用中引入了 spring-boot-starter-web 作为依赖:

他会包含 Spring-mvc 的依赖,所以就包含了内嵌 tomcat 中的 Servlet 和 Spring-web 中的 ConfigurableWebApplicationContext ,因此返回了 SERVLET 类型。

回到刚才创建 SpringApplication 的构建方法中,我们设置完成应用类型后,就寻找所有的 Initializer 实现类,并设置到 SpringApplication 的 Initializers 中,这里先说一下 getSpringFactoriesInstances 方法,我们知道在我们使用 SpringBoot 程序中,会经常在 META-INF/spring.factories 目录下看到一些 EnableAutoConfiguration ,来出发 config 类注入到容器中,我们知道一般一个 config 类要想被 SpringBoot 扫描到需要使用 @CompnentScan 来扫描具体的路径,对于 jar 包来说这无疑是非常不方便的,所以 SpringBoot 提供了另外一种方式来实现,就是使用 spring.factories ,比如下面这个,我们从 Springboot-test 中找到的例子,这里先定义了一个ExampleAutoConfiguration,并加上了 Configuration 注解:

然后在 spring.factories 中定义如下:

那这种方式是怎么实现的你,这就要回到我们刚才的方法 getSpringFactoriesInstances :

我们先来看一下传入参数,这里需要注意的是 args,这个是初始化对应 type 的时候传入的构造参数,我们先看一下 SpringFactoriesLoader#loadFactoryNames 方法:

首先是会先检查缓存,假如缓存中存在就直接返回,假如没有就调用 classLoader#getResources 方法,传入 META-INF/spring.factories ,即获取所有 jar 包下的对应文件,并封装成 UrlResource ,然后使用 PropertiesLoaderUtils 将这些信息读取成一个对一对的 properties,我们观察一下 spring.factories 都是按 properties 格式排版的,假如有多个就用逗号隔开,所以这里还需要将逗号的多个类分隔开来,并加到 result 中,由于 result 是一个 LinkedMultiValueMap 类型,支持多个值插入,最后放回缓存中。最终完成加载 META-INF/spring.factories 中的配置,如下:

我们可以看一下我们找到的 initializer 有多少个:

在获取到所有的 Initializer 后接下来是调用 createSpringFactoriesInstances 方法进行初始化。

这里的 names 就是我们上面通过类加载器加载到的类名,到这里会先通过反射生成 class 对象,然后判断该类是否继承与 ApplicationContextInitializer ,最后通过发射的方式获取这个类的构造方法,并调用该构造方法,传入已经定义好的构造参数,对于 ApplicationContextInitializer 是无参的构造方法,然后初始化实例并返回,回到原来的方法,这里会先对所有的 ApplicationContextInitializer 进行排序,调用 AnnotationAwareOrderComparator#sort(instances) 方法,这里就是根据 @Order 中的顺序进行排序。

接下来是设置 ApplicationListener ,我们跟进去就会发现这里和上面获取 ApplicationContextInitializer 的方法如出一辙,最终会加载到如图的 15 个 listener (这里除了 EnableEncryptablePropertiesBeanFactoryPostProcessor 外,其他都是 SpringBoot 内部的 Listener):

在完成 SpringApplication 对象的初始化后,我们进入了他的 run 方法,这个方法几乎涵盖了 SpringBoot 生命周期的所有内容,主要分为九个步骤,每一个步骤这里都使用注解进行标识:

主要步骤如下:

第一步:获取 SpringApplicationRunListener, 然后调用他的 staring 方法启动监听器。

第二步:根据 SpringApplicationRunListeners以及参数来准备环境。

第三步:创建 Spring 容器。

第四步:Spring 容器的前置处理。

第五步:刷新 Spring 容器。

第六步: Spring 容器的后置处理器。

第七步:通知所有 listener 结束启动。

第八步:调用所有 runner 的 run 方法。

第九步:通知所有 listener running 事件。

我们接下来一一讲解这些内容。

我们首先看一下第一步,获取 SpringApplicationRunListener :

这里和上面获取 initializer 和 listener 的方式基本一致,都是通过 getSpringFactoriesInstances , 最终只找到一个类就是: org.springframework.boot.context.event.EventPublishingRunListener ,然后调用其构造方法并传入产生 args , 和 SpringApplication 本身:

我们先看一下构造函数,首先将我们获取到的 ApplicationListener 集合添加到initialMulticaster 中, 最后都是通过操作 SimpleApplicationEventMulticaster 来进行广播,我,他继承于 AbstractApplicationEventMulticaster ,我们先看一下他的 addApplicationListener 方法:

我们可以看出,最后是放到了 applicationListenters 这个容器中。他是 defaultRetriever 的成员属性, defaultRetriever 则是 AbstractApplicationEventMulticaster 的私有类,我们简单看一下这个类:

我们只需要看一下这里的 getApplicationListeners 方法,它主要是到 beanFactory 中检查是否存在多的 ApplicationListener 和旧的 applicationListeners 组合并返回,接着执行 listener 的 start 方法,最后也是调用了 AbstractApplicationEventMulticaster 的 multicastEvent 查找支持对应的 ApplicationEvent 类型的通知的 ApplicationListener 的 onApplicationEvent 方法 ,这里除了会:

筛选的方法如下,都是调用了对应类型的 supportsEventType 方法 :

如图,我们可以看到对 org.springframework.boot.context.event.ApplicationStartingEvent 感兴趣的有5个 Listener

环境准备的具体方法如下:

首先是调用 getOrCreateEnvironment 方法来创建 environment ,我们跟进去可以发现这里是根据我们上面设置的环境的类型来进行选择的,当前环境会创建 StandardServletEnvironment

我们先来看一下 StandardServletEnvironment 的类继承关系图,我们可以看出他是继承了 AbstractEnvironment :

他会调用子类的 customizePropertySources 方法实现,首先是 StandardServletEnvironment 的实现如下,他会添加 servletConfigInitParams , servletContextInitParams , jndiProperties 三种 properties,当前调试环境没有配置 jndi properties,所以这里不会添加。接着调用父类的 customizePropertySources 方法,即调用到了 StandardEnvironment 。

我们看一下 StandardEnvironment#customizePropertySources 方法,与上面的三个 properties 创建不同,这两个是会进行赋值的,包括系统环境变量放入 systemEnvironment 中,jvm 先关参数放到 systemProperties 中:

这里会添加 systemEnvironment 和 systemProperties 这两个 properties,最终拿到的 properties 数量如下 4个:

在创建完成 Environment 后,接下来就到了调用 configureEnvironment 方法:

我们先看一下 configurePropertySources 方法,这里主要分两部分,首先是查询当前是否存在 defaultProperties ,假如不为空就会添加到 environment 的 propertySources 中,接着是处理命令行参数,将命令行参数作为一个 CompositePropertySource 或则 SimpleCommandLinePropertySource 添加到 environment 的 propertySources 里面,

接着调用 ConfigurationPropertySources#attach 方法,他会先去 environment 中查找 configurationProperties , 假如寻找到了,先检查 configurationProperties 和当前 environment 是否匹配,假如不相等,就先去除,最后添加 configurationProperties 并将其 sources 属性设置进去。

回到我们的 prepareEnvironment 逻辑,下一步是通知观察者,发送 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件,调用的是 SpringApplicationRunListeners#environmentPrepared 方法,最终回到了 SimpleApplicationEventMulticaster#multicastEvent 方法,我们通过 debug 找到最后对这个时间感兴趣的 Listener 如下:

其主要逻辑如下:

这个方法最后加载了 PropertySourceLoader , 这里主要是两种,一个是用于 Properties 的,一个是用于 YAML 的如下:

其中 apply 方法主要是加载 defaultProperties ,假如已经存在,就进行替换,而替换的目标 PropertySource 就是 load 这里最后的一个 consumer 函数加载出来的,这里列一下主要做的事情:

1、加载系统中设置的所有的 Profile 。

2、遍历所有的 Profile ,假如是默认的 Profile , 就将这个 Profile 加到 environment 中。

3、调用load 方法,加载配置,我们深入看一下这个方法:

他会先调用 getSearchLocations 方法,加载所有的需要加载的路径,最终有如下路径:

其核心方法是遍历所有的 propertySourceLoader ,也就是上面加载到两种 propertySourceLoader ,最红 loadForFileExtension 方法,加载配置文件,这里就不展开分析了,说一下主要的作用,因为每个 propertySourceLoader 都有自己可以加载的扩展名,默认扩展名有如下四个 properties, xml, yml, yaml,所以最终拿到文件名字,然后通过 - 拼接所有的真实的名字,然后加上路径一起加载。

接下来,我们分析 BackgroundPreinitializer ,这个方法在接收 ApplicationPrepareEnvironment 事件的时候真正调用了这份方法:

1、 ConversionServiceInitializer 主要负责将包括 日期,货币等一些默认的转换器注册到 formatterRegistry 中。

2、 ValidationInitializer 创建 validation 的匹配器。

3、 MessageConverterInitializer 主要是添加了一些 http 的 Message Converter。

4、 JacksonInitializer 主要用于生成 xml 转换器的。

接着回到我们将的主体方法, prepareEnvironment 在调用完成 listeners.environmentPrepared(environment) 方法后,调用 bindToSpringApplication(environment) 方法,将 environment 绑定到 SpirngApplication 中。

接着将 enviroment 转化为 StandardEnvironment 对象。

最后将 configurationProperties 加入到 enviroment 中, configurationProperties 其实是将 environment 中其他的 PropertySource 重新包装了一遍,并放到 environment 中,这里主要的作用是方便 PropertySourcesPropertyResolver 进行解析。

它主要是检查是否存在 spring.beaninfo.ignore 配置,这个配置的主要作用是设置 javaBean 的内省模式,所谓内省就是应用程序在 Runtime 的时候能检查对象类型的能力,通常也可以称作运行时类型检查,区别于反射主要用于修改类属性,内省主要用户获取类属性。那么我们什么时候会使用到内省呢,java主要是通过内省工具 Introspector 来完成内省的工作,内省的结果通过一个 Beaninfo 对象返回,主要包括类的一些相关信息,而在 Spring中,主要是 BeanUtils#copyProperties 会使用到,Spring 对内省机制还进行了改进,有三种内省模式,如下图中红色框框的内容,默认情况下是使用 USE_ALL_BEANINFO。假如设置为true,就是改成第三中 IGNORE_ALL_BEANINFO

首先是检查 Application的类型,然后获取对应的 ApplicationContext 类,我们这里是获取到了 org.springframework.boot.web.servlet.context.AnnotationConfigServletWebServerApplicationContext 接着调用 BeanUtils.instantiateClass(contextClass); 方法进行对象的初始化。

最终其实是调用了 AnnotationConfigServletWebServerApplicationContext 的默认构造方法。我们看一下这个方法做了什么事情。这里只是简单的设置了一个 reader 和一个 scanner,作用于 bean 的扫描工作。

我们再来看一下这个类的继承关系

这里获取 ExceptionReporter 的方式主要还是和之前 Listener 的方式一致,通过 getSpringFactoriesInstances 来获取所有的 SpringBootExceptionReporter 。

其主要方法执行如下:

关于去水印小程序源码springboot和去水印小程序源码个人的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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