directx3d编程基础的简单介绍

directx3d编程基础的简单介绍

dx里主要是d3d图像模块,和openGL属于一类,是比较基础的一个接口层2D3D都用,引擎是在它的基础上做的如果真的对游戏技术非常感兴趣,且有计算机编程基础的话可以去学或者你用XNA做,比直接用dx简单如果只。这要看你是倒入什么格式了 如果是x文件,直接用SDK里面的API就行 不过接下来要自己...
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