编程建筑物(编程在建筑设计中的运用)

编程建筑物(编程在建筑设计中的运用)

1、根据我对建筑结构的理解,建筑结构设计可分为整体设计和部件设计两部分整体设计包括结构体系的选择,柱网的布置,梁的布置,剪力墙的分布,基础的选型等整体设计一般分主体和基础两部分进行设计人员根据建筑物的性质高度;比如说,角色人物的话就专门绘制角色人物,或是建筑物的话就专门绘制建筑物这些各自负责自己所分...
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