编程马走日(马走日问题c语言回溯)

编程马走日(马走日问题c语言回溯)

如图94所示,图中实心的圆圈代表quot马quot的位置,它下一步可移动到图中空心圆圈标注的8个位置上,该规则叫做quot马走日quot但是如果quot马quot位于棋盘的边界附近,它下一步可移动到的位置就不一定有8个了,因为要保证quot马quot每一步都走在棋盘中。int step走的步数 i...
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