Lumion是一款功能强大、简单、易用、有效的建筑可视化工具,任何人都可以使用它来构建 3D 环境,然后创建精美的图像、令人印象深刻的视频演示和现场演练。这是在几分钟内拿起 3D 模型并创建场景的最快方式。本文将向您展示影响渲染性能的因素以及如何在 Lumion 中加快渲染速度,以便您更好地使用 Lumion。
1.显卡
强大的显卡是获得良好 Lumion 体验的最关键组成部分。CPU、内存和其他规格也有影响,但良好的体验始于显卡。因此,决定每帧渲染速度的最重要因素是 GPU。在使用该 PC 之前,您可以在 Lumion 中对您的计算机进行基准测试 ,以检查它的执行速度。如果您的显卡得分在橙色或红色区域,那么它可能不够强大,无法在 Lumion 中获得出色的性能。高端显卡非常重要,如果您的显卡位于橙色或红色区域,那么我们强烈建议升级 NVidia Geforce 系列(如 RTX – 30xx)以获得最高性能比。
渲染静止图像和视频时CPU使用不多——它主要用于在渲染后压缩帧。
显存
Lumion推荐使用8GB以上显存。
GPU 内存越多,您的场景就会越详细,因此 3D 模型、纹理和渲染就会越快。
系统内存 (RAM)
Ram 的作用是让大型场景或模型在计算机有大量 RAM 的情况下可以轻松地导入 Lumion。当您的显卡在 Lumion 中渲染复杂场景时内存不足时使用它。
硬盘
硬盘驱动器速度对在 Lumion 中获取模型或设计,或文件打开的速度有很大影响。所以,这个速度是越快越好。
2.场景的复杂性
复杂性是指场景中多边形的数量以及使用的不同纹理的数量。请注意,具有许多不同模型/材料的场景比具有相同数量相同模型的场景渲染速度慢,因此如果您急于渲染场景,应避免使用模型库中的许多不同模型。
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以下是加快导入过程的一些提示:
考虑通过图层功能隐藏被其他模型挡住的模型。
通过 LiveSync 而不是 .DAE 格式导出模型,因为它会更快并且需要更少的资源。
考虑将模型拆分成小部分并将它们导入到 Lumion 中的单独模型中。
以下是减轻模型重量的一些技巧
1、SketchUp
跳过:此工具有助于减少模型中的网格数量。
Material Resizer:此工具检查模型中材质纹理的大小,并允许您快速调整它们的大小。
CleanUp3:此工具可清理和优化您的 SketchUp 模型。
2、Surface Smoothing
Surface Smoothing 滑块可让您定义弯曲表面的详细程度。设置为最大会严重影响导入模型的时间以及Lumion中的性能和渲染速度。出于这个原因,最好将滑块设置为尽可能低的值,同时确保弯曲的对象看起来相当平滑。
3、犀牛
在将它们导出到 Lumion 之前使用密度设置降低弯曲模型的平滑度:Rhino 顶部菜单 - 文件 - 属性 - 网格 - 自定义 - 密度 - 0.0
4、3dsmax
在将模型导出到 Lumion 之前,使用 3ds Max 中的 ProOptimizer 修改器降低模型的细节级别。
是什么让你的场景过于复杂:
您添加到场景中的不同模型的数量。
构建模式右上角的 3D 点数。单击此处查看如何减少它。
纹理/材料的数量和分辨率。
您正在使用的电影/照片效果,尤其是天光和超光。
您添加到反射效果中的反射平面的数量
Spotlights 的数量在场景中将阴影设置为 Dynamic。
您在全局照明效果中选择的聚光灯数量。
您指定 3D Grass 的大型表面的数量。
您分配给材质的视频纹理数。
要减少显示图片或剪辑的时间,您应该尝试减少上述所有因素的数量。并确保有足够的Windows虚拟内存。
另请注意,您可以通过降低输出质量、Fps(每秒帧数)和输出分辨率来缩短渲染时间。
例如:显示 1280 × 720 像素的 3 星质量和每秒 25 帧的剪辑比显示 3840 × 2160 像素的 5 星质量和 60 帧每秒的剪辑要快得多。
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