本文作者:qiaoqingyi

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qiaoqingyi 06-09 92

苹果收购机器学习公司Tuplejump、Facebook Messenger 新功能:投票+自动转账......机器之心日报,精选一天前沿科技优质内容。

确认收购Tuplejump,苹果又买了一家机器学习公司

  

苹果今日确认收购 Tuplejump,一家来自印度的初创企业,该公司目前主要做的是对数据进行储存、处理、查询数据以及可视化的工作。

这是继去年底收购 Perceptio 和不久前收购 Turi 后,苹果又一次收购的机器学习公司。

苹果的发言人未证实也未否认此消息,这是该公司事实上收购了的标准做法,收购协议的条款并未披露。

Tuplejump 公司 2013 年成立于印度海得拉巴,与多数机器学习公司一样,其并非家喻户晓。目前该公司网站无法进行访问。该公司自称是大数据技术早期使用者,主要帮助财富 500 强公司来使用这些技术。

Tuplejump 还建立了一个开源目录搜索系统,简化数据管理技术,使数据使用起来变得非常简单。

据悉苹果对 Tuplejump 开发的开源项目 FiloDB 特别感兴趣,FiloDB 主要由 Evan Chan 负责,据他的 LinkedIn 资料页面显示,他是在 2015 年 8 月加入 Tuplejump,该技术可将应用机器学习概念和分析有效应用到大量复杂数据中。

  Facebook Messenger 新功能:投票+自动转账

Facebook 打算在自家聊天应用 Messenger 中增加两项新功能:

一个是群聊投票

另一个是通过机器学习技术来检测转账交易

这些新功能最快本周就能上线,不过目前仅限美国用户使用。

  

聊天应用一大好处就是群组聊天十分便利,但也正因为人数众多,每当大家要做决定时众口难调。所以 Facebook 计划只在群组聊天中推出「投票」这项新功能,只要输入问题和一些选项,群组中任何人都能直接发起投票,且投票没有时间限制。

  

  另一个新功能是利用机器学习技术来检测用户的转账交易,通过这项技术对用户对话中的内容进行分析。当出现相关词汇时,在 Facebook Messenger 应用中将会出现转账链接,用户可以通过这个链接直接进行转账操作。

  Uber的新加坡对手Grab也能叫到无人车了

  

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据外媒报道,新加坡打车应用 Grab 与创业公司 nuTonomy 达成合作,在新加坡测试自动驾驶技术。从周五开始,Grab 用户将能够预约到 nuTonomy 的无人车。就在几天前,Uber 开始在匹兹堡面向公众测试自动驾驶汽车。

目前,科技公司和汽车制造商都在争相开发自动驾驶汽车,制定新的商业计划。从长期来看,自动驾驶汽车预计将改变个人出行方式。Grab 表示,其应用将允许选定通勤者在新加坡西部地区和毗邻区预约并乘坐 nuTonomy 无人车。nuTonomy 无人车目前正在新加坡西部地区进行测试。

Grab 和 nuTonomy 在一份声明中称,每一辆无人车中都将配备一位负责安全的司机和一位技术支持工程师。nuTonomy 从今年 8 月份开始在新加坡对其首辆无人驾驶出租车进行公开测试,该公司希望于 2018 年在新加坡推出 100 辆可商业化运营的无人驾驶出租车。

  微软编程语言 Type 2.0 发布

微软在 Java 基础上开发的编程语言 Type 发布了 2.0 版。开发 Java 大型程序是一大挑战,原因是它在程序运行时才执行错误检查,而其它静态编译语言开发的程序是在编译时就会执行错误检查。通过 Type,微软在保证兼容性的同时为 Java 引入了类似其它语言的错误和验证。在 Type 2.0 中,微软引入的最大变化是对 null 值的控制。null 被用于表示没有任何值的变量。但 null 引用会导致很多问题,它的发明被作者称为是「十亿美元错误」,然而所有主流编程语言都支持 null 概念。

微软为 Type 2.0 加入了控制 null 值的选项,启用选项后变量默认被要求设定一个值,避免无意中将变量值设为 null。

  谷歌放出测试版VR SDK,开发者可开发Daydream应用了

  

据外媒报道,在今年 5 月的 Google I/O 大会上,谷歌推出了高质量的移动 VR 平台 Daydream。在收集了数月的反馈后,它们终于放出了测试版的谷歌 VR SDK,开发者可以开始打造 Daydream 应用了。此外,由于谷歌已经与 Unity 和 Unreal 达成合作,开发者们还能直接用上两家公司的游戏引擎和开发工具。

第一版 SDK 简化了 VR 开发任务,允许开发者集中精力打造「沉浸感十足的移动交互 VR 应用。」同时,它还支持异步投影技术(asynchronous reprojection,可提高刷新率)和高保真立体音效。此外,Daydream 的手柄可玩性也很强。谷歌 VR SDK 原生就支持 Unity 的引擎和开发工具,因此游戏可以得到更好的优化。此外,SDK 中还加入了对头部追踪和深度链接的支持。同时,Unreal Engine 4 的加入也让开发者如虎添翼。

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