10编译原理龙书推荐数462我很奇怪,居然没人提到龙书或许已有推荐,我没有看到 我从没忘过此书的第一版封面 此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙 DB 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过lt 你对这个回答。
基本介绍 中文名 龙书 拼音 lóng shū 类别 字词 释义 古代书体编译原理的别名 本书是编译原理课程的经典教材,作者曾多次使用本书的内容在贝尔实验室哥伦比亚大学普林斯顿大学和史丹福大学。
龙书编译原理,如果看不懂,推荐下面一本编译系统透视图解编译原理数据结构与算法 数据结构与算法分析C语言描述,也有一本是C++语言描述算法导论编程主要靠实践,多电脑敲代码,最好以开发某款软件。
然后“龙书”多少也着看,还有各种高数线性代数书籍跟着研究,有空多拿其他人的shader打开来看,并且在相关技术群贴吧等平台,利用好这些平台资源获取大神的解答这是我的路,也是新手爬坑中,以供参考互勉。
龙书侧重基础,很详细,最新版里也加入了很多优化的内容,很好的一本书~鲸书侧重优化部分,感觉不搞编译的话没必要看这个吧~虎书侧重实践,大部分基础和优化都讲到了但不是特别详细,本书还实现了一个tiger编译器~。
就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书代码大全重构和设计模式这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节 其他像人件集计算机编程心理学和人月神话这些书会深入软件开发的心理层面。
如果你想深入学习编译原理的理论知识,那么你肯定得看前面那本龙书,如果你想自己动手做一个先进的编译器,那么你得看这本现代编译程序设计 第三本书就是很多国内的编译原理学者都推荐的那本编译原理及实践或许是这本书引入。
3x4xOpenGL ES 23WebGL,还有一些新的API如iOS的MetalAMD的MantleDirect3D 比较多人阅读的是龙书Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 豆瓣,但DirectX11版已没有龙做封面了。