1、Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展QT指心电图QT,间期缩短是指从。
2、Qt 语言家 是一套用来消除国际化工作流程中所带来障碍的工具使用Qt语言家,开发小组可把应用程序的翻译转换外包给非技术性翻译人员,从而可增加精确度,大大加快本地化处理过程Qt 助手 一个完全可自定义,重新分。
3、WebSocket 是基于Web的协议,旨在在客户端应用程序和远程主机之间实现双向通信如果初始握手成功,它将使两个实体来回发送数据 WebSocket 是应用程序通过较少的网络延迟和最少的数据交换来获取实时数据源的解决方案Qt WebS。
4、现在有公司在用,不过以后的前途真不好说,如果没人用了,奇趣倒了,那Qt就不会再更新,到时就没人再会用Qt了,因为没有技术支持了但话说回来,学Qt,比学MFC好入门,而且Qt中涉及到的设计模式非常多,边学Qt边学设。
5、1 Qt主打的优势是跨平台,Qt52已经可以较完整的支持Android和IOS,目前从跨平台这方面来讲Qt是最好的没有之一2 经过近20年的锤炼,Qt已经积累丰富实用的,网络,2D图形,3D图形及UI库等,这些如果能在Android上得以重用。
6、比CS有更高的要求,BS结构的程序架构是发展的趋势,从MS的Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持网络的构件搭建的系统SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使BS更加成熟4软件重用不同CS程序可以不可避免的整体性考虑。
7、个牵扯到的是网络技术,和qt已经没有多少关系了 主要思想就是2个 服务器转发和NAT穿透一般来说都会使用服务器转发,在传输文件的时候可以用NAT穿透,来缓解服务器的压力你在这里只能求思路,转发服务器是个大家伙,不是。
8、一般局域网使用了NAT网络地址转换技术和防火墙P2P穿越NAT和防火墙主要有两种技术称为打洞的UDP Punch技术和利用NAT设备管理接口的UPnP技术一般使用UDP Punch技术,它实现起来简单一点TCP实现起来比较复杂关于这两种技术。
9、Qt可以使用WebRTCWeb实时通信技术来实现视频通话基本流程是选定一个WebRTC的Qt库搭建一个WebRTC服务器,编写Qt代码来实现视频通话的功能#包括获取摄像头的视频流音频的采集和播放视频流的编码和解码数据。
10、Qt与诸如MFCGTK相似,主要是用来开发图形界面的,而Qt是基于C++的,GTK是基于C的,Qt是跨平台的,而且比较好学,上手比较快,网上资料也比较多,如果你想学的话建议开始使用Qt SDK,Qt设计师很方便或者VS+opensource+。