越靠近旋转中心线速度越低,容易产生积屑瘤,造成表面粗糙度下降用G96恒线速度加工,减少积屑瘤的形成再配合G98编程,越靠近中心进给量越慢,可以提高表面粗糙度适当浇注切削液,也有一定的作用如果我的回答对您有。
2 算法分析计算表面积和体积,均依赖球体半径所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积最终输出3 代码include ltstdiohint maindouble r,v,s#define PI 37 定义π值,根据。
1 气球的颜色可以随意选择,先把气球打气,然后再打结尾巴的地方留大概四公分的长度2 在气球的头部拧一节小气球,再握住第一节小气球,扭出一个比这一个大一些的小气球3 接着再扭出比上个小气球大些的气球,然。
看你代码我理解m是初始高度 n是下落次数 s是总下落高度 不明白s=20初值做什么用,还有为什么要把double s=20,f=0,k=m 定义变量写在大循环里,定义放在最上面,循环里只要赋值就好否则你每次大循环都重复定义变量。
一剧本介绍 小猫在足球场上踢球,当小猫与足球保持一定距离时,小猫跑向足球,当小猫碰到足球时,将足球踢到舞台的任意位置,小猫继续向足球跑,整个过程不断重复,直到人为控制程序停止二设置舞台背景及角色 根据剧本。
G0 X0 Z0 刀具撞工件了,应该先走到Z1,再G1 Z0 FG02 X280 W140 R140 F500圆弧顺逆不对,应该用G3如果刀尖圆弧较大,以上程序加工后,球头会留下小凸台如果我的回答对您。
球的表面积 S=4πR 球的体积 S=43πR^3 直径为r define pi 314 float a,b,r=102void mainvoid a=2*pi*r b=pi*r^312 while1。